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登場人物


春日部はるな(かすかべ・はるな)

ミストレス◎●、マヤカシ=マヤカシ
※ティンカーベル(オフィシャルゲスト)、六花、紅葉(はるなのエニグマたち)以外はマヤカシだと知りません。
 したがって、神業≪真実≫をはるなに使用してもPS2達成はできません
 (本人が知らない事には≪真実≫は無力)。
エキストラ扱い、能力値/制御値は全て0
判定はリサーチ項目「はるなのプログラミング」を調べるときにのみ行います
(<電脳>4レベル)。

「ボクの天職はお食事屋さんだと思うんだよね」
「でもニューロの人には憧れるなあ」

15才。明るく人懐こい少女。
ネヴァーランド出身である事でアサクサの人と揉めた過去があり、隠すようにしています。
弟の夏生は10才。真教教会主催の学校に通っています。
はるなは夏生を、もっと良い学校に通わせてあげたいと考えています。
※真教(浄化派含む)はこのアクトと関係ありません。迷走しそうなら明言してください。

優先順位
  1. 夏生(弟)の安全と就学
  2. 料理に携わる(社内食堂なども可)
  3. ソフト開発出来るなら頑張りたい
  4. ネヴァーランド出身と知られたくない(大事な出身地ではあるけれど)
六花(りっか)

はるなの<エニグマ(ニューロ)>。
基本的に判定は行いませんが、
説得力のため<ストリームマップ>を高レベルで取得していると説明しても良いでしょう。
3枠オープニングを除き、PS2(誰の物でも同じです)が達成されるまで姿を現しません。

「ぼくは隠れるの上手いよ?」
エニグマコンビの情報収集担当。
こだわりなくソフトの資料を集めてくるため、彼らの作品はどこの流儀かさっぱりわかりません。
アイコンは雪の結晶。 ※真教(浄化派含む)はこのアクトと関係ありません。迷走しそうなら明言してください。
やんちゃな男の子のような性格です。

優先順位
  1. はるな、夏生、紅葉に迷惑をかけない(だいぶ困らせてますが)
  2. 面白いものをたくさん見て、たくさん楽しむ
紅葉(もみじ)

はるなの<エニグマ(タタラ)>。
基本的に判定は行いませんが、
説得力のため<超テク>を高レベルで取得していると説明しても良いでしょう(<製作:トロン>と組み合わせ)。
PS2(誰の物でも同じです)が達成されるまで姿を現しません。

「僕達は表に出ない方が良いんだ」
エニグマコンビのソフト作成担当。はるな作とされるフリーソフトは全て彼の物です。
アイコンは紅葉の葉。
落ち着きのある少年タイプ。はるなや六花の兄のように振る舞います(同い年ですが)。

優先順位
  1. はるな、夏生に迷惑をかけない(トラブルの元凶になってますが)
  2. 自分たち(エニグマコンビ)のことを秘密にする(災いを招くと考えています)
  3. でもたまにはソフト作って気晴らししたい
銭金権蔵(ぜにがね・ごんぞう)

エグゼク◎、クロマク、レッガー●

「せからしか!女やガキどもは男の言うこと聞いとればええんや!」
(子分たちをぼこぼこにされて)「ようもワイの子分どもを!
 きさんの面の皮ひっぺがして、肉そぎ落としてサメのエサや!」
(自分の命に危険が迫った時。神業で攻撃されたときも割り込んで良ければ)「ま、待て!話せば分かr」

42才。1枠キャストライバル企業(アクトコネの所属企業)傘下のゼニガネソフト社長。非道なスカウトで悪名高い。
胆力はあり、ヤクザとしてなら成功しただろうと言われるほど。
しかし追い詰められれば何でもして延命をはかる小者でもあります。

優先順位
  1. むかつく相手(はるなや、彼女を守るキャストたち)をぼこぼこにする
  2. 大企業系列会社の社長としてビッグになる
  3. でも死ぬのは嫌だなぁ
月影(つきかげ)

カゲムシャ●、カブト、カゲ◎

「者ども構え!」
(子分たちをぼこぼこにされて)「あれほどの数の兵があっという間に!?こいつら強すぎる」

27才。銭金の側にひっそりとたたずむ女。
銭金の子分を現場で取り仕切ります。もしもの時は銭金を守る事を第一に考える、忠実な部下です。

優先順位
  1. 銭金を守る
  2. 銭金からの指令をこなす
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